Le destin de Ronchesta
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Frynn
WildHam
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Re: Le destin de Ronchesta
non non, pas maintenant, à 4h30
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
WildHam wrote:Ok, prochaine game ce samedi à 17h si ça va pour tout le monde.
hum, me semble je l'avais dit que je pouvais pas samedi la dernière fois? ça se peut que non, mais me semble...
tk, dimanche 17h ça me va
ah, pis ça serait bien d'avoir les détails techniques sur le forum avant la game, tsé, question de sauver du temps
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
dude, j'avais demandé si vendredi marchait, et t'as dis que non, asteur tu travaille pas la fds.
Re: Le destin de Ronchesta
WildHam wrote:dude, j'avais demandé si vendredi marchait, et t'as dis que non, asteur tu travaille pas la fds.
non non, je travaille pas la fds, c'tait autre chose samedi!
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
bon ben dimanche, même heure.
J'va poster les casualties demain au courant de la journée.
J'va poster les casualties demain au courant de la journée.
Re: Le destin de Ronchesta
- Code:
Blessés Morts Survivants
Grande Justice
Bataillon 01 79 21 905
Bataillon 02 371 102 532
Bataillon 03 21 2 983
Bataillon 04 97 34 875
Bataillon 05 18 0 988
Bataillon 06 331 108 567
Bataillon 07 671 269 66
Bataillon 08 591 227 189
Cavalerie 343 98 1559
Total 2522 861 6664
Justice de Bjarke
Bataillon 01 255 76 569
Bataillon 02 270 78 552
Bataillon 03 191 71 638
Bataillon 04 183 63 654
Bataillon 05 307 122 471
Bataillon 06 323 117 459
Bataillon 07 399 177 424
Bataillon 08 532 228 240
Bataillon 09 32 12 956
Total 2492 944 4963
Armée de Krekos
Infantrie 33 5 1962
Archers 63 22 415
Total 96 27 2377
Cavaliers d’Iorvet
Cav. lourds 83 26 391
Cav. légers 31 7 262
Archés montés 11 3 186
Total 125 36 839
Milice d’Eram
Milice 451 178 1371
Total 451 178 1371
Prisonniers Blessés SurvivantsTotal
Infantrie 4431 1830 6261
Archers 1857 1826 3683
Cavalerie 1174 1298 2472
Disc. Shazmu 1314 801 2115
Total 8776 5755 14531
Loot
Équipement d’infanterie ~12000
Équipement d’archer ~4000
Équipement de cavalier ~3000
Chevaux ~1000
Re: Le destin de Ronchesta
holy shit! 14 500 prisonniers! seulement 2000 KIA :O
je m'attendais à pas mal pire que ça, mais on se plaindra pas!
par contre, j'avais aussi demandé à avoir le décompte des cadavres ennemis, pour savoir combien ils étaient de présents - aussi, je me demandais concernant la ligne "Disc. Shazmu" => ces disciples viennent de différents corps d'armée (infanterie, archers, cavalerie, etc.) et les chiffres concernant ces autres corps représentent seulement des non-disciples de Shazmu?
ah, pis est-ce que t'as le break down de la décision des nains du bataillon 8? (tsé, ceux qui se sont suicidés, ceux qui vont retourner à Bjarke et les autres)
je m'attendais à pas mal pire que ça, mais on se plaindra pas!
par contre, j'avais aussi demandé à avoir le décompte des cadavres ennemis, pour savoir combien ils étaient de présents - aussi, je me demandais concernant la ligne "Disc. Shazmu" => ces disciples viennent de différents corps d'armée (infanterie, archers, cavalerie, etc.) et les chiffres concernant ces autres corps représentent seulement des non-disciples de Shazmu?
ah, pis est-ce que t'as le break down de la décision des nains du bataillon 8? (tsé, ceux qui se sont suicidés, ceux qui vont retourner à Bjarke et les autres)
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
ok je sait que c est tres superfitielle et meme inutile mais apres l avoir dit et entendu plusieur fois ... je commence a literalement detester le nom de mon personnage
dont jai decider de le changer par un nom qui tourne mieux dans la bouche et qui est, selon moi, tous aussi etranger a la region ou nous somme ... donc dorenavant mon personnage ce nomera ... Ferdinand Nelsinguaard
dont jai decider de le changer par un nom qui tourne mieux dans la bouche et qui est, selon moi, tous aussi etranger a la region ou nous somme ... donc dorenavant mon personnage ce nomera ... Ferdinand Nelsinguaard
Biscuit- Lv4 - Marauder
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Re: Le destin de Ronchesta
Ferdinand? Comme le tank là? Ok...
Ben, juste comme ça, il y a beaucoup de noms à sonnance française/latine à Ronchesta (exemple : les Évêques Adalphonse et Turion, le Grand Évêque Saint Simon Coisseaux) ou l'aristocrate Thomass), je doute que Ferdinand soit vraiment étrangé à la région.
Bref, si t'as pas fait un choix final, je te propose les suivants :
- Kristian (prononcer le "n" mettons)
- Casimir
- Lukas (prononcer le "s")
- Markus
- Niklas
- Alexander (prononcer le "r")
- Axsel
- Aldrick (ou un autre qui finit en "-drick", yen a des dizaines : Edrick, Baldrick, Cedrick, Dedrick/Diedrick, Eldrick, Fedrick/Fredick, Rodrick etc.)
- Christoph
- Günther
- Heiden
- Isaak
tk, je te lance des idées là!
Ben, juste comme ça, il y a beaucoup de noms à sonnance française/latine à Ronchesta (exemple : les Évêques Adalphonse et Turion, le Grand Évêque Saint Simon Coisseaux) ou l'aristocrate Thomass), je doute que Ferdinand soit vraiment étrangé à la région.
Bref, si t'as pas fait un choix final, je te propose les suivants :
- Kristian (prononcer le "n" mettons)
- Casimir
- Lukas (prononcer le "s")
- Markus
- Niklas
- Alexander (prononcer le "r")
- Axsel
- Aldrick (ou un autre qui finit en "-drick", yen a des dizaines : Edrick, Baldrick, Cedrick, Dedrick/Diedrick, Eldrick, Fedrick/Fredick, Rodrick etc.)
- Christoph
- Günther
- Heiden
- Isaak
tk, je te lance des idées là!
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
Voici la liste des updates que j'aimerais avoir avant de mettre la game en suspend :
1. Le breakdown des prisonniers ennemis en tenant compte de :
- Nombre de disciples d'Astaroth, Relm et Ajora (nombre de blessés graves + ceux qui vont à Grimus séparés)
- En excluant les 30 que Ugo a demandé à avoir dans son unité
- En excluant les ~500 soldats de l'armée de l'Est libérés
2. L'XP et s'il y a level up - confirmer à quel moment il prend effet.
3. Le nom du commandant nain du 8è bataillon (celui qui s'est suicidé) et le nom du commandant nain du 9è bataillon.
4. Les dates des évènements du Chapitre 6.
5. Réponse du Grand Évêque au premier sending si c'est autre chose que "félicitations" ou "Astaroth soit loué", etc.
6. Le nombre exact de soldats blessés de la Grande justice et de la Justice de Bjarke qui vont pouvoir nous rejoindre. J'en ai calculé 357 dans la GJ (et non pas 611 comme j'ai dit avant la game) et 483 dans la JB.
7. Il faudra réviser les totaux pour les bataillons 7, 8 et 9 des nains car le total donne 1000 hommes, alors qu'il y en avait 900 dans chaque unité. Bon, le bataillon 8 on s'en fou (je vais considérer qu'il y a 81 suicides, 217 esclaves et le reste en exhilés, soit 374 s'il y a toujours 228 morts), mais pour les bataillons 7 et 9 faudrait voir si ça serait proportionnel ou pas (j'imagine que oui).
8. Le décompte des morts du côté du Roi
1. Le breakdown des prisonniers ennemis en tenant compte de :
- Nombre de disciples d'Astaroth, Relm et Ajora (nombre de blessés graves + ceux qui vont à Grimus séparés)
- En excluant les 30 que Ugo a demandé à avoir dans son unité
- En excluant les ~500 soldats de l'armée de l'Est libérés
2. L'XP et s'il y a level up - confirmer à quel moment il prend effet.
3. Le nom du commandant nain du 8è bataillon (celui qui s'est suicidé) et le nom du commandant nain du 9è bataillon.
4. Les dates des évènements du Chapitre 6.
5. Réponse du Grand Évêque au premier sending si c'est autre chose que "félicitations" ou "Astaroth soit loué", etc.
6. Le nombre exact de soldats blessés de la Grande justice et de la Justice de Bjarke qui vont pouvoir nous rejoindre. J'en ai calculé 357 dans la GJ (et non pas 611 comme j'ai dit avant la game) et 483 dans la JB.
7. Il faudra réviser les totaux pour les bataillons 7, 8 et 9 des nains car le total donne 1000 hommes, alors qu'il y en avait 900 dans chaque unité. Bon, le bataillon 8 on s'en fou (je vais considérer qu'il y a 81 suicides, 217 esclaves et le reste en exhilés, soit 374 s'il y a toujours 228 morts), mais pour les bataillons 7 et 9 faudrait voir si ça serait proportionnel ou pas (j'imagine que oui).
8. Le décompte des morts du côté du Roi
Last edited by Paps on Thu Nov 10, 2011 3:56 am; edited 3 times in total
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
Voici la liste des actions qui seront prises après la game, couplés avec quelques évènements prévus :
Jour V : Victoire à Fort Garossa (12 de Trevas)
Actions récurrentes :
- Utiliser mes sorts bas niveau (Vigor) pour soigner des blessés (je te demanderai pas de rendre des comptes administratifs )
- Étudier le livre et les orbes trouvés dans le coffre pendant mes temps libres (le temps réservé aux prières n'est pas libre évidemment)
- Questionner les commandants pour connaître le nom des 2 officiers et des 2 soldats qui sont le plus méritants de revenir à la vie (3 si on level up) et demander à ce que les corps soient bien préservés (ça change rien pour le spell tant que les corps se font pas manger par les bébittes, mais c'est plus mieux pour les apparences)
- Caster Detect Magic autant de fois que nécessaire (maximum 6 par jour) un peu partout dans Fort Garossa pour s'assurer qu'aucun item ou source de magie ne subsiste.
- Caster Zone of Truth sur des blessés graves suivants de Relm et d'Ajora et leur demander un par un (avec l'aide d'autres officiers) s'ils sont prêts à jurer sur l'honneur de se convertir à la foi d'Astaroth et de prêter allégeance à l'Église. Leur expliquer à l'avance qu'ils auront la vie sauve même s'ils refusent. Ceux qui accepteront seront soignés en priorité et renvoyé en groupe vers Grimus pour y être convertis. La demande va être réitérée à au moins 3 reprises (chez ceux qui acceptent la conversion) pour éviter d'envoyer des menteurs à Grimus.
[pour ce qui est d'un estimé du temps que ça prend pour passer au travers de tous les prisonniers, je fais le calcul suivant en admettant qu'on peut déterminer le nombre de soldats interrogés selon l'aire qu'ils prennent dans les zones/tentes de blessés : l'aire couverte par le cercle autour du target (moi) est de 1256 pi^2, même si on prend presque 1 minute pour couvrir toute l'aire [seulement 1 question à poser], on peut le faire probablement 10 fois pendant les 9 minutes de la durée du spell => total de 12 566 pi^2 couverts et disons que chaque soldat couvre 5' x 8' d'espace, ça fait 314 soldats (arrondissons à 300), ce qui veut dire que ça prendrait seulement 6 casts du sort Zone of Truth et environ 1 heure de temps pour passer à travers une première fois: pouvant caster le sorts 5 fois/jour => en 2 jours ce serait surement complété pour les 3 étapes]
- Passer au moins 1 repas par jour avec entre autres des soldats (nains) reconnus pour leurs qualités guerrières. Continuer le processus de sélection d'un premier justicier. (besoin que je te rappelle les qualités recherchées?)
Jour V+1 (13 de Trevas)
- Informer les commandants de la cavalerie de leurs ordres, ainsi que de la mission de retrouver le général Gustaf Thorsten, mission confiée à Iorvet, et qu'il a mon autorisation pour utiliser tous les cavaliers qui connaissent la région
- 2è message au Grand Évêque : Suivants Shazmu exécutés. Ennemi utilise portails, nécessite orbes, capturés six. [10] Besoin tous les prêtres disponibles et 2000 hommes à Garossa. [20] 10 000 prisonniers arrivent Grimus [25].
- Faire une cérémonie pour honorer les 81 nains qui se sont suicidés, leurs cendres seront rapportées à leur clan à Bjarke.
- Raise Dead sur 2 officiers suggérés par Ugo (en dehors des 30) qui sont des suivants d'Astaroth (prendre des soldats s'il y a pas 2 officiers). Montrer comment Astaroth est prêt à pardonner ceux qui ont suivi le Roi.
Jour V+2 (14 de Trevas)
- Départ des blessés et prisonniers vers Grimus (blessés légers ennemis + survivants)
- Demander à ce que les soldats inoccupés aillent fouiller les décombres de Fort Garossa pour y trouver un cadavre d'officier (le Général Thorsten).
- Raise Dead sur 2 officiers de la Grande Justice
- Message (Sending) à Nym : Ton père est allié avec notre Église. Il veut des nouvelles, nous aussi. [13] Besoin de toi pour mener offensive contre Rutz. [21] Réponds à ce message.
- Message (Sending) au Grand Évêque de Bjarke : Victoire décisive à Garossa. 1 000 guerriers morts au combat. [9] Groupe de fuyards démis de l'armée arrivent à Bjarke. [18] Devrons travailler comme serviteurs ou esclaves.
- 2è message (Sending) au Grand Évêque de Bjarke : Limite de 25 mots. 8000 prisonniers vers Bjarke. Besoin prêtres à Fort Garossa. [15] Bataillon 8 a fuit combat, troupes restantes mutées à esclavage.
- Interroger Ansgard et Tortus sous Zone of Truth et leur poser les questions suivantes :
* À déterminer
Jour V+3 (15 de Trevas)
- Commencer à recenser les candidats à la médaille du bouc. Considérer les candidats à une distinction supérieure (qqch de héroïque).
- Raise Dead sur 2 officiers de la Grande Justice
- Message (Sending) à Jakob Yemek : Victoire décisive à Garossa. Luguz continue vers Ronchesta. [8] Qui est l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos? [19] Vous pouvez répondre mentalement.
- Message (Sending) à l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos : Victoire décisive à Garossa. Continuez de défendre Krekos, position du général de l'Est inconnue. [14] Nous vous contactons dès qu'il y a des nouvelles [23]
- 2è message (Sending) à l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos : Beaucoup de prisonniers à Garossa, impossible de ramener ceux de Krekos à Grimus. [13] Exécutez discrètement les suivants de Shazmu quand la reconstruction sera terminée.
Jour V+4 (16 de Trevas)
- Raise Dead sur 1 officier ou soldat de Krekos
- Raise Dead sur 1 officier de Iorvet ou Eram
Jour V+5 (17 de Trevas)
- Arrivée prévue de la Sainte-Protection et des prêtres à Fort Garossa
- Raise Dead sur 2 officiers nains
Jour V+6 (18 de Trevas)
- Arrivée des blessés et prisonniers à Grimus
- Raise Dead sur 2 soldats de Iorvet ou Eram
Jour V+7 (19 de Trevas)
- Départ prévu de la Grande justice et de la milice d'Eram vers Fort Garossa
- Raise Dead sur 2 soldats de la Grande Justice
Jour V+8 (20 de Trevas)
- Deuxième interrogatoire du cadavre du soldat du Saint-Empire
- Raise Dead sur 2 soldats nains
- Reconstruction de Krekos près d'être terminée
Jour V+9 (21 de Trevas)
- Raise Dead sur 2 soldats nains
- Procéder à la cérémonie de remise des médailles [bâtard que ça me fait penser aux Olympiques, pis le synonyme "décoration" me semble pas tellement mieux] À préciser le nombre et si on fait une cérémonie particulière pour une distinction supérieure.
- Départ de 652 renforts de Grimus vers Ronchesta
Jour V+10 (22 de Trevas)
- Retour des troupes de la Grande justice (sauf le bataillon de Dagan) et d'Eram à Fort Garossa
Jour V+11 (23 de Trevas)
- Départ de l'armée principale vers Ronchesta
Jour V : Victoire à Fort Garossa (12 de Trevas)
Actions récurrentes :
- Utiliser mes sorts bas niveau (Vigor) pour soigner des blessés (je te demanderai pas de rendre des comptes administratifs )
- Étudier le livre et les orbes trouvés dans le coffre pendant mes temps libres (le temps réservé aux prières n'est pas libre évidemment)
- Questionner les commandants pour connaître le nom des 2 officiers et des 2 soldats qui sont le plus méritants de revenir à la vie (3 si on level up) et demander à ce que les corps soient bien préservés (ça change rien pour le spell tant que les corps se font pas manger par les bébittes, mais c'est plus mieux pour les apparences)
- Caster Detect Magic autant de fois que nécessaire (maximum 6 par jour) un peu partout dans Fort Garossa pour s'assurer qu'aucun item ou source de magie ne subsiste.
- Caster Zone of Truth sur des blessés graves suivants de Relm et d'Ajora et leur demander un par un (avec l'aide d'autres officiers) s'ils sont prêts à jurer sur l'honneur de se convertir à la foi d'Astaroth et de prêter allégeance à l'Église. Leur expliquer à l'avance qu'ils auront la vie sauve même s'ils refusent. Ceux qui accepteront seront soignés en priorité et renvoyé en groupe vers Grimus pour y être convertis. La demande va être réitérée à au moins 3 reprises (chez ceux qui acceptent la conversion) pour éviter d'envoyer des menteurs à Grimus.
[pour ce qui est d'un estimé du temps que ça prend pour passer au travers de tous les prisonniers, je fais le calcul suivant en admettant qu'on peut déterminer le nombre de soldats interrogés selon l'aire qu'ils prennent dans les zones/tentes de blessés : l'aire couverte par le cercle autour du target (moi) est de 1256 pi^2, même si on prend presque 1 minute pour couvrir toute l'aire [seulement 1 question à poser], on peut le faire probablement 10 fois pendant les 9 minutes de la durée du spell => total de 12 566 pi^2 couverts et disons que chaque soldat couvre 5' x 8' d'espace, ça fait 314 soldats (arrondissons à 300), ce qui veut dire que ça prendrait seulement 6 casts du sort Zone of Truth et environ 1 heure de temps pour passer à travers une première fois: pouvant caster le sorts 5 fois/jour => en 2 jours ce serait surement complété pour les 3 étapes]
- Passer au moins 1 repas par jour avec entre autres des soldats (nains) reconnus pour leurs qualités guerrières. Continuer le processus de sélection d'un premier justicier. (besoin que je te rappelle les qualités recherchées?)
Jour V+1 (13 de Trevas)
- Informer les commandants de la cavalerie de leurs ordres, ainsi que de la mission de retrouver le général Gustaf Thorsten, mission confiée à Iorvet, et qu'il a mon autorisation pour utiliser tous les cavaliers qui connaissent la région
- 2è message au Grand Évêque : Suivants Shazmu exécutés. Ennemi utilise portails, nécessite orbes, capturés six. [10] Besoin tous les prêtres disponibles et 2000 hommes à Garossa. [20] 10 000 prisonniers arrivent Grimus [25].
- Faire une cérémonie pour honorer les 81 nains qui se sont suicidés, leurs cendres seront rapportées à leur clan à Bjarke.
- Raise Dead sur 2 officiers suggérés par Ugo (en dehors des 30) qui sont des suivants d'Astaroth (prendre des soldats s'il y a pas 2 officiers). Montrer comment Astaroth est prêt à pardonner ceux qui ont suivi le Roi.
Jour V+2 (14 de Trevas)
- Départ des blessés et prisonniers vers Grimus (blessés légers ennemis + survivants)
- Demander à ce que les soldats inoccupés aillent fouiller les décombres de Fort Garossa pour y trouver un cadavre d'officier (le Général Thorsten).
- Raise Dead sur 2 officiers de la Grande Justice
- Message (Sending) à Nym : Ton père est allié avec notre Église. Il veut des nouvelles, nous aussi. [13] Besoin de toi pour mener offensive contre Rutz. [21] Réponds à ce message.
- Message (Sending) au Grand Évêque de Bjarke : Victoire décisive à Garossa. 1 000 guerriers morts au combat. [9] Groupe de fuyards démis de l'armée arrivent à Bjarke. [18] Devrons travailler comme serviteurs ou esclaves.
- 2è message (Sending) au Grand Évêque de Bjarke : Limite de 25 mots. 8000 prisonniers vers Bjarke. Besoin prêtres à Fort Garossa. [15] Bataillon 8 a fuit combat, troupes restantes mutées à esclavage.
- Interroger Ansgard et Tortus sous Zone of Truth et leur poser les questions suivantes :
* À déterminer
Jour V+3 (15 de Trevas)
- Commencer à recenser les candidats à la médaille du bouc. Considérer les candidats à une distinction supérieure (qqch de héroïque).
- Raise Dead sur 2 officiers de la Grande Justice
- Message (Sending) à Jakob Yemek : Victoire décisive à Garossa. Luguz continue vers Ronchesta. [8] Qui est l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos? [19] Vous pouvez répondre mentalement.
- Message (Sending) à l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos : Victoire décisive à Garossa. Continuez de défendre Krekos, position du général de l'Est inconnue. [14] Nous vous contactons dès qu'il y a des nouvelles [23]
- 2è message (Sending) à l'officier de la Sainte-Protection en charge à Krekos : Beaucoup de prisonniers à Garossa, impossible de ramener ceux de Krekos à Grimus. [13] Exécutez discrètement les suivants de Shazmu quand la reconstruction sera terminée.
Jour V+4 (16 de Trevas)
- Raise Dead sur 1 officier ou soldat de Krekos
- Raise Dead sur 1 officier de Iorvet ou Eram
Jour V+5 (17 de Trevas)
- Arrivée prévue de la Sainte-Protection et des prêtres à Fort Garossa
- Raise Dead sur 2 officiers nains
Jour V+6 (18 de Trevas)
- Arrivée des blessés et prisonniers à Grimus
- Raise Dead sur 2 soldats de Iorvet ou Eram
Jour V+7 (19 de Trevas)
- Départ prévu de la Grande justice et de la milice d'Eram vers Fort Garossa
- Raise Dead sur 2 soldats de la Grande Justice
Jour V+8 (20 de Trevas)
- Deuxième interrogatoire du cadavre du soldat du Saint-Empire
- Raise Dead sur 2 soldats nains
- Reconstruction de Krekos près d'être terminée
Jour V+9 (21 de Trevas)
- Raise Dead sur 2 soldats nains
- Procéder à la cérémonie de remise des médailles [bâtard que ça me fait penser aux Olympiques, pis le synonyme "décoration" me semble pas tellement mieux] À préciser le nombre et si on fait une cérémonie particulière pour une distinction supérieure.
- Départ de 652 renforts de Grimus vers Ronchesta
Jour V+10 (22 de Trevas)
- Retour des troupes de la Grande justice (sauf le bataillon de Dagan) et d'Eram à Fort Garossa
Jour V+11 (23 de Trevas)
- Départ de l'armée principale vers Ronchesta
Last edited by Paps on Thu Nov 17, 2011 7:00 am; edited 9 times in total
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
Autres choses qui pourraient/devraient se produire pendant ces 10 jours :
- Les 5 espions engagés à Krekos devraient faire un rapport
- Le critical miss de Dagan va peut-être donner quelque chose
- Les prisonniers à Krekos devraient (ou bientôt) avoir finit la reconstruction de la ville
- Les 5 espions engagés à Krekos devraient faire un rapport
- Le critical miss de Dagan va peut-être donner quelque chose
- Les prisonniers à Krekos devraient (ou bientôt) avoir finit la reconstruction de la ville
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
XP
Dagan : +10 000 XP
Dolrek : +10 000 XP
Iorvet : +9 000 XP
Le level entrera en vigueur au début du prochain chapitre, donc toute action prise pour l’instant se fera sous l’ancien niveau.
Prisionniers finaux
Blessés graves
.Astaroth : 671
.Relm : 1083
.Ajora : 623
Blessés légers
.Astaroth : 1333
.Relm : 2188
.Ajora : 1244
Non blessés
.Astaroth : 1337
.Relm : 2177
.Ajora : 1230
Nom des commandants nains
Commandant de l’unité 8 : Bosko Somar
Commandant de l’unité 9 : Finn Maxtar
Renforts
Le 21 de Trevas (~10 jours), 300 blessés retourneront à la Grande Justice et 352 dans la Justice de Bjarke.
Blessés des unités 7, 8 et 9
Les chiffres sont originaux sont les bons : l'unité 10 avait été distribuée danes les autres unités et donc les unités 1 à 6 avait 900 hommes et les unités 7 à 9 en avait 1000. Ceci étant dit, j’ai manqué quelques nains dans l’unité 8, alors : 93 suicides honorables, 217 en esclavage, 462 en exile.
Événements du chapitre VII
* Ouro
25 - Chapitre VII - Le masque de Shazmu
* Trueno
1 - Le camp de la Grande Justice est attaqué par des archers durant la nuit
1 - Dagan devient capitaine de la 63e unité
2 - Dagan rencontre Xebra et les barbares et forme une entente
2 - L'armée de Grimus est en route vers le Nord
4 - L'armée de Grimus libère le village de Fordsund
4 - Découverte du Tambour de Shazmu
4 - Le capitaine Gille est tué par Dagan
4 - Rencontre des Disciples de Shazmu
5 - Retour à Grimus
7 - Le Grand Évêque et Dolrek rencontrent Shazmu à Bjarke
7 - Dolrek voit Astaroth et reçoit la mission sacrée de former une théocracie sur les vestiges du Royaume de Ronchesta
7 - La ville de Krekos est assiégée par les forces du Roi
9 - Dagan est promu au poste de commandant du 6e bataillon de la Grande Justice
10 - Les plans sont formés pour libérer Krekos et assieger le Fort Garossa
12 - Départ des armées de Grimus
21 - Arrivée des armées à Krekos
24 - Jakob Yemek devient Aristocrat de Krekos
24 - Lugus se joint à la Grande Justice
* Trevas
1 - Départ de Krekos
1 - Le commandant Gordan est relâché pour Port Galoss
3 - Rencontre de la Sainte Protection en route pour Krekos
5 - Arrivée à Fort Garossa
7 - Arrivée à Grimus
9 - Arrivée de Lugus à Fort Garossa
10 - Retour à Fort Garossa
11 - Première bataille dans la forêt
11 – Rencontre de Brân et découverte d'un portail
11 - Rencontre d'Eram et d'Iorvet, qui ont participé à la bataille
12 - Deuxième bataille durant la nuit
12 - Mort de Brân Karattis
13 - Le Marteau de guerre de Dagan gagne des pouvoirs divins
13 - Dolrek obtient le livre Plan Ludinius et six Orbes planaires
13 - Le commandant de cavalerie de Ronchesta Hugo Pier se met sous les ordres d'Iorvet
14 - Départ de Dagan, Eram et Denim pour Grimus
14 - Départ de Iorvet pour retrouver Gustaf Thorsten
Sendings
Grand Évêque à Grimus : Bon travail. Trouver général ennemi. Confirmer présence de soldats du Saint-Empire. Ne PAS les attaquer. Éviter d’impliquer le Saint-Empire. Continuer vers la capitale.
Grand Évêque à Grimus (2) : La Sainte protection est en route. Grimus ne peut pas supporter tant de prisonniers. En envoyer à Bjarke, Kennet et Krekos.
Nym : Dites à père que je vais bien. Je dois m'acquitter d’une mission avant de revenir. Aucun moment précis.
Grand Évêque de Bjarke : Astaroth est à nouveau le vainceur contre les forces du Chaos! Grand Justicier Dolrek, vous faites gloire à Bjarke et vos prouesses feront resplendir les
Jakob Yemek : [Nom de l’officier].
Sainte Protection : Heureux de l’apprendre. Gloire à Astaroth. Krekos est bien protégée. Attendons vos prochaines nouvelles.
Autres actions
Detect Magic ne donne aucun résultat dans le Fort Garossa.
200 cavaliers connaissants de la région se joindront à Iorvet.
Le corp de Thorsten n'est pas retrouvé dans les décombres.
Une bonne partie de la ville sera reconstruite vers le 20 de Trevas.
TBD
Espions.
Interrogatoires (Ansgard, Tortus, cadavre du Saint-Empire (sans Iorvet?))
Dagan : +10 000 XP
Dolrek : +10 000 XP
Iorvet : +9 000 XP
Le level entrera en vigueur au début du prochain chapitre, donc toute action prise pour l’instant se fera sous l’ancien niveau.
Prisionniers finaux
Blessés graves
.Astaroth : 671
.Relm : 1083
.Ajora : 623
Blessés légers
.Astaroth : 1333
.Relm : 2188
.Ajora : 1244
Non blessés
.Astaroth : 1337
.Relm : 2177
.Ajora : 1230
Nom des commandants nains
Commandant de l’unité 8 : Bosko Somar
Commandant de l’unité 9 : Finn Maxtar
Renforts
Le 21 de Trevas (~10 jours), 300 blessés retourneront à la Grande Justice et 352 dans la Justice de Bjarke.
Blessés des unités 7, 8 et 9
Les chiffres sont originaux sont les bons : l'unité 10 avait été distribuée danes les autres unités et donc les unités 1 à 6 avait 900 hommes et les unités 7 à 9 en avait 1000. Ceci étant dit, j’ai manqué quelques nains dans l’unité 8, alors : 93 suicides honorables, 217 en esclavage, 462 en exile.
Événements du chapitre VII
* Ouro
25 - Chapitre VII - Le masque de Shazmu
* Trueno
1 - Le camp de la Grande Justice est attaqué par des archers durant la nuit
1 - Dagan devient capitaine de la 63e unité
2 - Dagan rencontre Xebra et les barbares et forme une entente
2 - L'armée de Grimus est en route vers le Nord
4 - L'armée de Grimus libère le village de Fordsund
4 - Découverte du Tambour de Shazmu
4 - Le capitaine Gille est tué par Dagan
4 - Rencontre des Disciples de Shazmu
5 - Retour à Grimus
7 - Le Grand Évêque et Dolrek rencontrent Shazmu à Bjarke
7 - Dolrek voit Astaroth et reçoit la mission sacrée de former une théocracie sur les vestiges du Royaume de Ronchesta
7 - La ville de Krekos est assiégée par les forces du Roi
9 - Dagan est promu au poste de commandant du 6e bataillon de la Grande Justice
10 - Les plans sont formés pour libérer Krekos et assieger le Fort Garossa
12 - Départ des armées de Grimus
21 - Arrivée des armées à Krekos
24 - Jakob Yemek devient Aristocrat de Krekos
24 - Lugus se joint à la Grande Justice
* Trevas
1 - Départ de Krekos
1 - Le commandant Gordan est relâché pour Port Galoss
3 - Rencontre de la Sainte Protection en route pour Krekos
5 - Arrivée à Fort Garossa
7 - Arrivée à Grimus
9 - Arrivée de Lugus à Fort Garossa
10 - Retour à Fort Garossa
11 - Première bataille dans la forêt
11 – Rencontre de Brân et découverte d'un portail
11 - Rencontre d'Eram et d'Iorvet, qui ont participé à la bataille
12 - Deuxième bataille durant la nuit
12 - Mort de Brân Karattis
13 - Le Marteau de guerre de Dagan gagne des pouvoirs divins
13 - Dolrek obtient le livre Plan Ludinius et six Orbes planaires
13 - Le commandant de cavalerie de Ronchesta Hugo Pier se met sous les ordres d'Iorvet
14 - Départ de Dagan, Eram et Denim pour Grimus
14 - Départ de Iorvet pour retrouver Gustaf Thorsten
Sendings
Grand Évêque à Grimus : Bon travail. Trouver général ennemi. Confirmer présence de soldats du Saint-Empire. Ne PAS les attaquer. Éviter d’impliquer le Saint-Empire. Continuer vers la capitale.
Grand Évêque à Grimus (2) : La Sainte protection est en route. Grimus ne peut pas supporter tant de prisonniers. En envoyer à Bjarke, Kennet et Krekos.
Nym : Dites à père que je vais bien. Je dois m'acquitter d’une mission avant de revenir. Aucun moment précis.
Grand Évêque de Bjarke : Astaroth est à nouveau le vainceur contre les forces du Chaos! Grand Justicier Dolrek, vous faites gloire à Bjarke et vos prouesses feront resplendir les
Jakob Yemek : [Nom de l’officier].
Sainte Protection : Heureux de l’apprendre. Gloire à Astaroth. Krekos est bien protégée. Attendons vos prochaines nouvelles.
Autres actions
Detect Magic ne donne aucun résultat dans le Fort Garossa.
200 cavaliers connaissants de la région se joindront à Iorvet.
Le corp de Thorsten n'est pas retrouvé dans les décombres.
Une bonne partie de la ville sera reconstruite vers le 20 de Trevas.
TBD
Espions.
Interrogatoires (Ansgard, Tortus, cadavre du Saint-Empire (sans Iorvet?))
Re: Le destin de Ronchesta
y a pas mal juste une chose que jai pas penser ... je vais envoyer une petit groupe de cavalerie legere (5) pour m informer du bien-etre de mon peuples exiler pres de Tremos
TBD : si c est pas du meta gaming ou papy y avais penser (j en doute) je peut toujours laisser quelqu un pour traduire. Pour ma par, mon perso ni aurait pas penser simplement pcq y a aucune idee des intentions de papy
TBD : si c est pas du meta gaming ou papy y avais penser (j en doute) je peut toujours laisser quelqu un pour traduire. Pour ma par, mon perso ni aurait pas penser simplement pcq y a aucune idee des intentions de papy
Biscuit- Lv4 - Marauder
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Re: Le destin de Ronchesta
Blessés des unités 7, 8 et 9
Les chiffres sont originaux sont les bons : l'unité 10 avait été distribuée danes les autres unités et donc les unités 1 à 6 avait 900 hommes et les unités 7 à 9 en avait 1000.
ok! je devais avoir fait une erreur en prenant note de mon côté alors
Et merci pour les infos, je pensais pas en avoir autant à ce moment-ci! btw, j'avais oublié 1 point (rajouté numéro 8 )
par contre, j'ai fait le total des prisonniers que t'as posté, ça me donne 11 886 (3341 d'Astaroth, 5448 de Relm, 3097 d'Ajora) - dans le fichier que t'as envoyé, il y en a pourtant 12 416 qui ne sont pas disciples de Shazmu!
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
Le nombre à pas les 30 hommes proposés par Hugo et les 500 hommes de l'Armée de l'Est ;P
Re: Le destin de Ronchesta
WildHam wrote:Le nombre à pas les 30 hommes proposés par Hugo et les 500 hommes de l'Armée de l'Est ;P
fuck me...j't'ai fatigué quand j'ai posté hier BON
Paps- Lv6 - Viking
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Re: Le destin de Ronchesta
Gab wrote:y a pas mal juste une chose que jai pas penser ... je vais envoyer une petit groupe de cavalerie legere (5) pour m informer du bien-etre de mon peuples exiler pres de Tremos
Ok, t'auras pas de nouvelles avant que la game reprendre, mais tu auras des nouvelles.
Morts de l’Armée du Sud :
Le décompte prendra quelques jours et un chiffre d'environ 8000 sera avancé par le responsable du recensement des morts.
Conversion :
Je te propose fortement de faire un peu de prosélytisme avant de faire ton offre, tu risque d’avoir des réponses plus sincères. Vu l'action actuelle, tu auras ~600 conversions.
Premier Justicier :
Oui, répète les qualités.
Médailles :
Décoration fait plus de sens du côté militaire, mais tu pourrais aussi utiliser les expressions honneur ou distinction. Tu peux aussi aller dans une direction plus formelle et les sacrer (nommer) ou les faire d’un certain ordre.
Grand Évêque de Bjarke :
Oh, désolé. La fuite est inacceptable. Les fuyards seront reçus selon leur statut. Les prisonniers aussi. 200 prêtres, les meilleurs, en route. Gloire Astaroth! Gloire!
Autres :
Krekos, reconstruite, la qualité des habitations laisse à désirer cependant et cela va causer quelques problèmes au nouvel Aristocrate de Krekos, Jakob Yemek.
Re: Le destin de Ronchesta
- Interroger Ansgard et Tortus sous Zone of Truth et leur poser les questions suivantes :
À quel moment vous êtes-vous converti au culte de Shazmu?
Est-ce que vous connaissez des aristocrates qui font partie du culte? (Si oui : trouver qui, possible de poser une question fermée pour le savoir, en nommant les aristocrates de chaque région)
Êtes-vous prêt à vous convertir à un autre culte de votre choix si on vous donne la vie sauve?
Où se trouve l'Armée de l'Est?
Y a-t-il des espions ou des traites croyants de Shazmu présentement infiltré dans l'organisation de l'Église d'Astaroth? (Si oui, trouver qui en posant des questions sur l'endroit où il est posté, l'unité, etc.)
À quel moment vous êtes-vous converti au culte de Shazmu?
Est-ce que vous connaissez des aristocrates qui font partie du culte? (Si oui : trouver qui, possible de poser une question fermée pour le savoir, en nommant les aristocrates de chaque région)
Êtes-vous prêt à vous convertir à un autre culte de votre choix si on vous donne la vie sauve?
Où se trouve l'Armée de l'Est?
Y a-t-il des espions ou des traites croyants de Shazmu présentement infiltré dans l'organisation de l'Église d'Astaroth? (Si oui, trouver qui en posant des questions sur l'endroit où il est posté, l'unité, etc.)
Paps- Lv6 - Viking
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